Diablo Wiki
Advertisement
Ta strona zawiera treści z Wikipedii.

Oryginalny artykuł był umieszczony pod nazwą Blizzard Entertainment. Lista autorów jest dostępna w historii strony.

Tak jak w Diablo Wiki, tekst z Wikipedii jest udostępniony na licencji Creative Commons: uznanie autorstwa, na tych samych warunkach.


150px-Blizzard Entertainment Logo

Logo Blizzarda.

Blizzard Entertainmentamerykańska firma produkująca gry komputerowe, założona w lutym 1991 r. pod nazwą Silicon & Synapse przez Michaela Morhaime, Allena Adham i Franka Pearce, mająca główną siedzibę w Irvine w Kalifornii.

W 2008 roku doszło do fuzji Blizzard Entertainment i Activision tworząc Activision Blizzard.

Nazwa[]

W 1994 r. nazwa Silicon & Synapse została zmieniona na Chaos Studio, a gdy okazało się, że nazwa ta jest używana przez inne studio, ostatecznie firmę nazwano Blizzard Entertainment.

Właściciele[]

Tego samego roku za 10 milionów dolarów firmę nabył dystrybutor Davidson & Associates, a niedługo po tym Blizzard wydał swoją przełomową grę Warcraft: Orcs & Humans. Od tego czasu Blizzard zmienił właścicieli kilka razy. Davidson został nabyty przez Sierra On-line, które z kolei w 1996 r. zostało wykupione przez CUC International. Rok później po połączeniu z hotelem, agencją nieruchomości i firmą wynajmującą samochody HFS Corporation CUC utworzyło Cendant, który po ujawnieniu swoich malwersacji w 1998 r. sprzedał Sierra On-line wraz z Blizzard francuskiemu wydawcy Havas, który w tym samym roku został nabyty przez Vivendi Games. Natomiast od 2008 roku firma razem z Activision tworzą Activision Blizzard.

Projekty[]

Początkowo firma zajmowała się tworzeniem portów gier innych wydawców takich jak J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings Vol. I i Battle Chess II: Chinese Chess, dopiero w 1993 r. wyprodukowała własne gry: Rock N' Roll Racing i The Lost Vikings. W 1996 r. Blizzard wykupił firmę Condor Games, która już jako Blizzard North (oddział firmy w San Mateo w północnej Kalifornii) opracowała gry fabularne Diablo, Diablo II i dodatek Diablo II: Lord of Destruction. Wraz z serią w styczniu 1997 r. ruszył internetowy serwis Blizzard o nazwie Battle.net, umożliwiający granie w sieci.

W 2002 r. Blizzard odkupił od Interplay Entertainment prawa do trzech swoich wcześniejszych tytułów spod szyldu Silicon & Synapse, inwestując w platformę Game Boy Advance. W 2004 r. firma uruchomiła europejskie biura w paryskich dzielnicach Vélizy i Yvelines. 23 listopada 2004 r. Blizzard podał do publicznej wiadomości tytuł World of Warcraft, dzieło z gatunku MMORPG, a 16 maja 2005 r. połączył się ze Swingin' Ape Studios, wydawcą gier konsolowych, który pracował nad StarCraft: Ghost. Na początku grudnia 2007 r. ogłoszono fuzję koncernu Vivendi Games, którego częścią jest Blizzard Entertainment, z Activision, w wyniku której powstał Activision Blizzard.

28 czerwca 2008 r. Blizzard oficjalnie potwierdził pracę nad trzecią częścią z serii Diablo - została ona wydana 4 lata później.

Advertisement