Diablo Wiki
Advertisement

Diablo: Hellfire jest to dodatek do pierwszej części Diablo I, stworzony w roku 1997. Jako że dodatek nie został wykonany przez Blizzard Enterntainment, nie należy on do kanonu.

Wątek fabularny[]

Fabuła koncentruje się wokół unicestwienia demona Na-Krula, uwięzionego na ostatnim poziomie Krypty. Nowa lokacja składa się z czterech (generowanych losowo) poziomów. Oprócz tego, możemy zwiedzić Gniazdo, zamieszkane przez potwory przypominające robaki. Ponadto dodano nowe zbroje, zaklęcia i broń, dodano nowe właściwości magiczne przedmiotów oraz umożliwiono noszenie większej ilości złota w ekwipunku, zadania specjalne, nowe przedmioty, takie jak runy-pułapki (działające podobnie jak pułapki Zabójczyni z Diablo II) oraz olejki (polepszające ekwipunek).

Nim Arcybiskup Lazarus zdradził, po czym uwolnił Pana Grozy - Diablo, w Tristram nie zawsze działo się dobrze. W miasteczku plotkowano o tajemniczym Mrocznym Magu nawiedzającym każdej nocy pobliski cmentarz. Uznano go jednak za niegroźnego i pozostawiono w spokoju, gdyż cmentarz pozostawał nienaruszony. Pewnego południa mieszkańcy zauważyli jednak dym podnoszący się nad okolicą. Pomarańczowa łuna rozświetlająca nagrobki rysowała w tle postać owego mrocznego maga, który jakby wchodził pod ziemię. Dziwne znaki znikły jednak tak szybko jak się pojawiły, a szaleństwo Króla Leoryka sprawiło, że szybko zapomniano o domniemanej mrocznej magii i nekromancji.

Nim jednak bohaterowie znaleźli się w Tristram, ziemia na cmentarzu zaczęła goreć. Pewien podróżnik wspominał, że widział na własne oczy tajemniczą, ukrytą pod szatą postać, uciekającą z zadymionego miejsca. Tajemniczy mag żarząc się, niczym palony od wewnątrz biegł w kierunku rzeki, lecz upadł gdy przekroczył most. Zachłanna ziemia zdawała się trawić zwłoki nieszczęśnika.

Wkrótce grupa mieszkańców zbadała brzeg rzeki i ku ich odrazie znaleźli dziwną, plugawą narośl w miejscu, w którym zginął czarnoksiężnik. Twarda, mięsista i kulista narośl wyrosła dokładnie tam, gdzie jeszcze kilka lat temu spadł na ziemię dziwny meteoryt. To nie mógł być zbieg okoliczności. Wkrótce po tym pobliska ziemia miejscowego farmera obumarła i przestała wydawać plony, a ten powoli zaczynał tracić zmysły. Wielu mieszkańców współczuło mu, gdy godzinami prowadził konwersacje z własnym bydłem.

Tristram w ostatnim czasie spotkało wiele nieszczęść. Ludzie byli zmęczeni i przerażeni. Zło i chaos zdawały się wydobywać z każdego zakamarka niegdyś całkowicie spokojnego miasteczka. Tymczasem na miejsce dotarli bohaterowie, których czekało do rozwiązania wiele zagadek.

Wydarzenia tej historii toczą się równolegle do głównego wątku Diablo. Czarnoksiężnik podczas wykonywania rytuału koło cmentarza pod Tristram, niechcący uwalnia demona Na-Krula, ale zanim ten wydostaje się z komnaty, okultysta magicznie pieczętuje drzwi. Później przybyli do miasta śmiałkowie chcący walczyć ze złem, otrzymują zadanie udania się do legowiska Na-Krula i unicestwienia go.

Skargi okolicznego farmera odnośnie umierających plonów skłaniają bohaterów do zbadania tajemniczej narośli. Pozbycie się jej za pomocą runicznej bomby ukazuje zejście do sieci korytarzy pokrytych ohydną, żywą jakby tkanką. Okazuje się wkrótce, że jest to gniazdo uśpionej kolonii insektoidów. Grupa pogromców zła za pomocą magii i miecza dokonuje oczyszczenia gniazda, docierając w końcu do legowiska Profanatora – króla tej kolonii. Przeszukując komnatę po unicestwieniu potwora, bohaterowie znajdują mapę katedry z naniesionymi nań wskazówkami. Kierując się instrukcją z mapy, śmiałkowie odkrywają na cmentarzu Tristram ukryte schody prowadzące do Krypt Demonów. Eksplorując te przesiąknięte złem miejsce, docierają w końcu do komnaty Na-Krula. Korzystając z notatek pozostawionych przez mrocznego maga, grupa wypowiada inkantacje wyczytane z poumieszczanych na pulpitach grimuarów, a następnie zrywa magiczną pieczęć z wrót pilnujących demona. Oszalały z żądzy mordu potwór rzuca się na przybyłych, ale synergia połączonych sztuk wojny okazuje się dla niego zbyt przytłaczająca. Kładąc kres ambitnym planom Na-Krula, grupa opuszcza Krypty, aby dokonać wreszcie całkowitego oczyszczenia podziemnych labiryntów Katedry Tristram.

Rozrywka[]

W grze pojawiły się trzy nowe grywalne postacie, którymi gracz przemierza lochy zlokalizowane pod wioską Tristram. Oprócz dostępnego Mnicha, możliwe jest uzyskanie kontroli nad Bardem oraz Barbarzyńcą (po uprzednim utworzeniu specjalnego pliku o nazwie command.txt).

Wersja[]

Aktualna wersja Hellfire to 1.01

Źródła[]

http://46.105.98.67/news/diablo-1--hellfire-czyli-dodatek-niemal-zapomniany/

Diablo: Hellfire (Podręcznik)

Advertisement